losdelgoya
Veterano
DEDUCIR LAS FORMAS DE BUQUE
Es posible deducir el plano de formas de una embarcación, de forma muy aproximada, partiendo de los planos de disposición general, que normalmente son los que encontramos con mayor facilidad.
Recientemente a un colega le proporcione los planos en 3D para un modelo que tiene mucho interés en construir, a partir del cual se pueden deducir la caja de cuadernas, desarrollos etc.
El método es válido para cualquier tipo de buque, antiguo o moderno. Por eso, y animado por él, he pensado si sería interesante para el foro insertar un paso a paso, de forma muy detallada, de la forma en que se puede realizar. Aunque reconozco que el nivel quizás sea algo mas elevado que el medio, no se por tanto que interés puede suscitar, ya que supondría para mi una pérdida de tiempo considerable, que no me gustaría malgastar.
Principalmente utilizaría dos programas, Rhinoceros y Maxsurf. Este último es para diseño de cascos, y aunque habitualmente trabajo con Defcar, algo si puedo enseñaros. Los anteriores se pueden conseguir facilmente en la red. Se podría igualmente prescindir de la informática y hacerlo de forma manual, como yo bastantes veces he hecho.
Naturalmente mientras se va avanzando en la realización del 3D, incluiría que comandos he utilizado y los trucos para realizarlo.
En las imágenes que adjunto se puede ver, de que se parte y el resultado final.
Espero por tanto que me digais si tiene algún interés para vosotros.
Saludos
Luis
Es posible deducir el plano de formas de una embarcación, de forma muy aproximada, partiendo de los planos de disposición general, que normalmente son los que encontramos con mayor facilidad.
Recientemente a un colega le proporcione los planos en 3D para un modelo que tiene mucho interés en construir, a partir del cual se pueden deducir la caja de cuadernas, desarrollos etc.
El método es válido para cualquier tipo de buque, antiguo o moderno. Por eso, y animado por él, he pensado si sería interesante para el foro insertar un paso a paso, de forma muy detallada, de la forma en que se puede realizar. Aunque reconozco que el nivel quizás sea algo mas elevado que el medio, no se por tanto que interés puede suscitar, ya que supondría para mi una pérdida de tiempo considerable, que no me gustaría malgastar.
Principalmente utilizaría dos programas, Rhinoceros y Maxsurf. Este último es para diseño de cascos, y aunque habitualmente trabajo con Defcar, algo si puedo enseñaros. Los anteriores se pueden conseguir facilmente en la red. Se podría igualmente prescindir de la informática y hacerlo de forma manual, como yo bastantes veces he hecho.
Naturalmente mientras se va avanzando en la realización del 3D, incluiría que comandos he utilizado y los trucos para realizarlo.
En las imágenes que adjunto se puede ver, de que se parte y el resultado final.
Espero por tanto que me digais si tiene algún interés para vosotros.
Saludos
Luis